Fable Wiki
Регистрация
Advertisement
FableTLC-Icon
Cтатья не завершена
Данная статья содержит неполное содержание. Вы можете помочь Fable Wiki, дополнив её.
Описание:
Обновить и дополнить условия

Указать локации за дверями

Демоническая дверь FA

Fable: The Lost Chapters[]

Список дверей[]

Всего дверей пятнадцать, а ниже описано, что нужно сделать, чтобы они пропустили вас к своим сокровищам.

Дверь Местонахождение Условия Содержимое Локация за дверью
№1 Гильдия Героев Для входа внутрь вам необходимо зажечь лампу перед дверью. Эликсир долголетия, пара книг и карточка с татуировкой Библиотека Загадок
№2 Чащобное Ущелье Чтобы дверь открылась, вам необходимо иметь полностью злого персонажа, убить перед ней несколько человек (например, телохранителей) или съесть перед дверью одиннадцать цыплят, предварительно поговорив с ней. Клевец Уэллоу Дендрарий
№3 Розовый Домик Если у вас в разделе «подарки» есть шоколад или любой другой подобный предмет, перетащите его в меню и подарите двери. Светлый наряд Мастера Воли Потаённая гавань
№4 Чащобные Пещеры Подойти к двери с боевым множителем не ниже 14. Синий Зуб Дом бабочки
№5 Топи Темнолесья Чтобы дверь открылась необходимо победить 16 хоббов. Тёмный наряд Мастера Воли Темнолесское святилище
№6 Темнолесский бордель Для того чтобы дверь открылась, вам необходим большой опыт в интимных отношениях, а именно — 10 раз заняться сексом. Шляпа сутенера Заброшенное аббатство
№7 Холмово поле Дверь не пустит вас, если вы худой. Для того чтобы растолстеть — съешьте примерно 50 единиц продуктов, среди которых должно быть пиво и мясо. Эликсир колдовства Исток Стародавнего королевства
№8 Дом Греев Выполните квест «Приглашение мэра» и женитесь на Леди Грэй. Топор Роногг Затерянный сад
№9 Заброшенная дорога Для того чтобы дверь открылась, вы должны быть одеты сначала в «Светлые латы», затем в «Костюм тёмного мага», и, наконец, в «Одежду разбойника». Булава Кукольника Часовня
№10 Ведьмины камни Для открытия двери, в ходе квеста «Поиски археолога», вы должны выбить имя двери на камнях, что на севере локации, используя кулаки или оружие, чтобы в результате вышло ХИТС. Кольчужные поножи, Модификатор здоровья и пара книг Ведьмина пещера

№11

Нотхоул Глэйд Для открытия двери, нужно выстрелить в неё из лука или арбалета не хуже эбенового. (Отлично для этого подойдёт Лук Скорма или Арбалет Аркена). Также, для этого подойдёт дубовый лук или арбалет в связке с заклинанием «Град стрел» или заклинание «Огненный шар» не ниже 3 уровня. Эликсир долголетия Скрытое тело
№12 Холм Палача Дверь доступна лишь в случае прохождения квеста «Приглашение мэра». Открыть её можно только после победы над Громом, после чего она вас выпустит с локации. Висельный лес
№13 Мертвецкое поле Открыть дверь можно в ходе выполнения квеста «Кладбищенская тропа», собрав все части доспеха Ностро на кладбище. Старая кладбищенская тропа
№14 Смотровая площадь Дверь откроется во время квеста «Пророки огненного сердца». Огненное Сердце Палата Пророков
№15 Некрополь Обменять все серебряные ключи на право прохода. Отнимающий жизни Остров обглоданных костей

Примечание[]

  • Среди всех дверей, лишь две, а именно двери на Холме Палача и Мертвецком поле не имеют за собою каких-либо сокровищ в награду, и служат лишь для пропуска Героя на следующую локацию.
Advertisement